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Havincy 캔버스 신규

캔버스: 노드 기반 크리에이티브 워크플로

프롬프트를 놓고 이미지에, 그다음 영상이나 음성에 연결하세요. 고양이를 강아지로 바꾸듯 요소 하나를 바꾸면, 캔버스는 다시 실행해야 할 모든 것을 보여 주며 대신 다시 생성하지는 않습니다.

  • 이미지, 영상, 음성, 음악, 3D
  • 실행 전 크레딧 비용 표시
  • 버전 및 결과 기록
Havincy
프롬프트

🐱 → 🐶

이미지
영상
예시 미리보기

이용 방법

아이디어에서 재사용 가능한 워크플로까지

  1. 01

    블록 배치

    프롬프트, 라이브러리 이미지, 필요한 생성 노드를 추가하세요.

  2. 02

    연결

    각 출력을 다음 입력에 연결하세요. 텍스트는 이미지가 되고, 이미지는 영상이 됩니다.

  3. 03

    필요한 것만 실행

    노드 하나, 그 이후 노드, 또는 전체 그래프를 실행하세요. 바뀌지 않은 것은 다시 생성되지 않습니다.

할 수 있는 일

반복 작업을 위한 그래프

  • 연쇄 업데이트

    프롬프트를 수정하면 이에 의존하는 노드가 다시 실행 필요로 표시되며, 자동으로 비용이 나가지 않습니다.

  • 비용 관리

    여러 노드를 실행하기 전에 크레딧 합계가 표시되고 직접 확인합니다.

  • 전체 기록

    각 노드는 결과와 설정을, 캔버스는 버전을 보관합니다.

  • 모든 형식

    이미지, 영상, 음성, 음악, 3D를 기존 미디어와 함께 한 공간에서.

이런 분께 추천

처음부터 다시 시작하지 않고 대량 제작

  • 캠페인 변형

    비주얼 하나와 그 영상, 내레이션 버전을 브리프가 바뀔 때 한 번에 다시 생성하세요.

  • 크리에이티브 테스트

    같은 입력으로 여러 모델이나 설정을 나란히 비교하세요.

  • 반복 파이프라인

    잘 되는 캔버스를 복제하고 제품이나 캐릭터만 바꾸세요.

자주 묻는 질문

Havincy 캔버스란 무엇인가요?

각 블록이 프롬프트, 미디어 또는 생성이고, 연결선이 무엇이 무엇에 쓰이는지 보여 주는 노드 기반 공간입니다.

무언가를 바꾸면 전부 다시 생성되나요?

아니요. 영향을 받는 노드가 다시 실행 필요로 표시되고, 노드 하나, 그 이후, 또는 전체 그래프 중 무엇을 실행할지 직접 고릅니다.

비용은 얼마인가요?

그래프를 만드는 것은 무료입니다. 생성할 때만 선택한 모델의 일반 요금으로 크레딧이 차감되며, 실행 전에 표시됩니다.

이전으로 되돌릴 수 있나요?

네. 캔버스는 버전을 저장하고 각 노드는 결과 기록을 보관합니다.

프롬프트 하나면 워크플로를 시작할 수 있습니다.

아이디어를 연결하면 캔버스가 나머지를 이어 줍니다.

무료로 시작하기

무료 계정, 가입 시 크레딧 제공. Pro 및 Ultra 요금제에서 승인 후 게시할 수 있습니다.