Havincy 캔버스 신규
캔버스: 노드 기반 크리에이티브 워크플로
프롬프트를 놓고 이미지에, 그다음 영상이나 음성에 연결하세요. 고양이를 강아지로 바꾸듯 요소 하나를 바꾸면, 캔버스는 다시 실행해야 할 모든 것을 보여 주며 대신 다시 생성하지는 않습니다.
- 이미지, 영상, 음성, 음악, 3D
- 실행 전 크레딧 비용 표시
- 버전 및 결과 기록
🐱 → 🐶


이용 방법
아이디어에서 재사용 가능한 워크플로까지
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01
블록 배치
프롬프트, 라이브러리 이미지, 필요한 생성 노드를 추가하세요.
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02
연결
각 출력을 다음 입력에 연결하세요. 텍스트는 이미지가 되고, 이미지는 영상이 됩니다.
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03
필요한 것만 실행
노드 하나, 그 이후 노드, 또는 전체 그래프를 실행하세요. 바뀌지 않은 것은 다시 생성되지 않습니다.
할 수 있는 일
반복 작업을 위한 그래프
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연쇄 업데이트
프롬프트를 수정하면 이에 의존하는 노드가 다시 실행 필요로 표시되며, 자동으로 비용이 나가지 않습니다.
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비용 관리
여러 노드를 실행하기 전에 크레딧 합계가 표시되고 직접 확인합니다.
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전체 기록
각 노드는 결과와 설정을, 캔버스는 버전을 보관합니다.
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모든 형식
이미지, 영상, 음성, 음악, 3D를 기존 미디어와 함께 한 공간에서.
이런 분께 추천
처음부터 다시 시작하지 않고 대량 제작
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캠페인 변형
비주얼 하나와 그 영상, 내레이션 버전을 브리프가 바뀔 때 한 번에 다시 생성하세요.
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크리에이티브 테스트
같은 입력으로 여러 모델이나 설정을 나란히 비교하세요.
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반복 파이프라인
잘 되는 캔버스를 복제하고 제품이나 캐릭터만 바꾸세요.
자주 묻는 질문
Havincy 캔버스란 무엇인가요?
각 블록이 프롬프트, 미디어 또는 생성이고, 연결선이 무엇이 무엇에 쓰이는지 보여 주는 노드 기반 공간입니다.
무언가를 바꾸면 전부 다시 생성되나요?
아니요. 영향을 받는 노드가 다시 실행 필요로 표시되고, 노드 하나, 그 이후, 또는 전체 그래프 중 무엇을 실행할지 직접 고릅니다.
비용은 얼마인가요?
그래프를 만드는 것은 무료입니다. 생성할 때만 선택한 모델의 일반 요금으로 크레딧이 차감되며, 실행 전에 표시됩니다.
이전으로 되돌릴 수 있나요?
네. 캔버스는 버전을 저장하고 각 노드는 결과 기록을 보관합니다.
무료 계정, 가입 시 크레딧 제공. Pro 및 Ultra 요금제에서 승인 후 게시할 수 있습니다.